SCUOLA DI GRAFICO MULTIMEDIALE PER ADULTI – BELLUNO

CORSO RICONOSCIUTO DALLA REGIONE VENETO

Le iscrizioni sono possibili presso la segreteria didattica dell’Istituto

SEDE: Belluno
DURATA: 1anno

COSTI: Il costo è a carico del corsista.

ORARIO SETTIMANALE: Percorsi diurni o pomeridiani programmati anche in base alle esigenze degli operatori e destinatari.
CALENDARIO SCOLASTICO: Il corso di grafica multimediale si sviluppa in 600 ore totali, 180 delle quali svolte in stage aziendali.
PAROLA ALLA SCUOLA: Ci rivolgiamo a Voi, per dirvi che nel mercato del lavoro attuale, saturo di laureati, le figure che hanno successo perché maggiormente ricercate, sono quelle professionali.
La Ns scuola , ha lo scopo di introdurre gli Allievi alla realtà formativa attraverso la scelta dello stage presso Aziende e importanti strutture ricettive turistiche, laddove possono implementare la loro preparazione in maniera qualificata.
Vuole avvicinare gli Allievi all’affascinante mondo della grafica e anche in provincia di Belluno sta conoscendo un importante sviluppo e incremento di richiesta di figure professionali ben preparate.
La richiesta di personale qualificato come già detto è cresciuta notevolmente e ciò ha portato questa Scuola all’organizzazione di un corso specializzato dove l’obbiettivo finale è quello di formare dei giovani che, una volta inserite nel mondo del lavoro, siano in grado di operare con una sufficiente autonomia in modo propositivo e creativo, mettendo a frutto sia le esperienze acquisite nella scuola che durante gli stage

A cosa ti prepara: Ad operare nel settore Audiovisivo; Radiotelevisivo; Cinematografico; Multimediale; Teatrale; Fotografia; Comunicazione; Pubblicità; Grafica; Internet; Design; Spettacolo; Realizzazione di eventi; Giornalismo.
Il corso permette di lavorare e sviluppare competenze professionali nel campo dei nuovi media, delle innovazioni audio-mediali e visive.

Le opportunità di lavoro: Studi radiofonici e di registrazione musicale; Studi televisivi e di produzione cinematografica; Studi fotografici e negozi; Agenzie e studi di grafica e pubblicità; Studi di montaggio audiovisivo; Studi e agenzie di web designer per la creazione e gestione di siti internet; Uffici tecnici di aziende industriali per il design di oggetti, prodotti e confezioni; Agenzie di comunicazione e organizzazione di eventi; Testate giornalistiche o di informazione; Tipografie.

Certificato/Titolo: Attestato di qualifica professionale di Tecnico Grafico della Comunicazione Multimediale Audiovisiva riconosciuto dalla REGIONE VENETO e valido su tutto il territorio nazionale oltre che nei paesi membri della Comunità Europea, ai fini dell’avviamento al lavoro e dell’inquadramento aziendale.

Stage: Il corso prevede un periodo di stage presso una realtà aziendale collegata al percorso formativo.

Programma del Corso: Il corso si svolge in laboratori attrezzati delle più recenti tecnologie e software, oltre che presso studi di professionisti del settore.
Il percorso didattico è diviso in due parti: materie teoriche (40% delle ore di lezione), laboratori e stage (60% delle ore di lezione).

Le materie teoriche:
– Italiano, comunicazione e arte
– Lingua straniera: Inglese
– Matematica e geometria
– Tecnologia, informatica e scienze
– Storia, diritto e economia
– Religione cattolica o attività alternative

Laboratorio di grafica:
– utilizzo di tutti i programmi di grafica di ultima generazione;
– tematiche e problematiche fondamentali della progettazione;
– le teorie della comunicazione della grafica pubblicitaria e dei suoi aspetti creativi;
– teoria ed operatività nell’ambito della comunicazione visiva;
– sviluppo attraverso un approccio pratico-operativo, della flessibilità e la versatilità del profilo professionale;
– gestione dell’intero processo attuativo di una campagna di comunicazione: ideazione, progettazione e realizzazione;
– analisi di esperienze e prodotti particolarmente significativi, realizzati da studi grafici ed agenzie pubblicitarie;
– acquisizione di una metodologia fondata sulla conoscenza diretta delle tecniche di progettazione.

Laboratorio di fotografia:
– cos’è la fotografia e come si è sviluppata nel corso dei secoli;
– come si utilizzano le macchine fotografiche reflex analogiche e digitali;
– come si organizza, si prepara, si realizza e si conclude un lavoro fotografico;
– come evitare gli errori di ripresa e di salvataggio;
– come imparare a fotografare in modo corretto e potenziare gli scatti fotografici;
– come modificare/elaborare le immagini attraverso i programmi di foto-ritocco.

Laboratorio di ripresa:
– breve introduzione alla storia del cinema e del video;
– il linguaggio cinematografico;
– sviluppo di una storia per la realizzazione di un video (soggetto, scaletta, sceneggiatura);
– utilizzo di una telecamera digitale;
– approfondimento dell’uso della telecamera e di più telecamere in contemporanea;
– studio di programmi per il montaggio e loro interazione con altri programmi;
– realizzazione pratica di video ideati dagli alunni;
– utilizzo delle telecamere in esterno per la realizzazione di documentari e reportage;
– studio del montaggio delle riprese realizzate;
– realizzazione di un cortometraggio;
– partecipazione a seminari tematici, incontri con autori/registi, visite in ambienti lavorativi e professionali.

Laboratorio di montaggio audio – video:
– introduzione al linguaggio cinematografico, dal fotogramma alla scena;
– il montaggio continuo, il cut e vari tipi di stacchi;
– movimenti di macchina;
– montaggio discontinuo;
– composizione del quadro;
– inquadrature bilanciate e sbilanciate. Il fuori campo;
– il segnale video, le piste del nastro magnetico, i formati video, montaggio in assemble/in insert, il time code;
– studio dei vari formati, la color correction, gli effetti;
– il trattamento dell’audio (sincronizzazione col video, mixaggio ed equalizzazione del suono);
– stesura dello “storyboard”;
– realizzazione e ricerca di immagini, video, testi, e componenti musicali e sonore;
– configurazione ideale in funzione di un uso mediatico (hardware);
– archiviazione dati: cartelle, salvataggi, backups (software);
– conoscenza e uso della fotocamera e del camcorder in funzione della realizzazione di un progetto audiovisivo.